Дмитрий Сергеев
Отклик · Креативный директор в Ryze AI

Дмитрий Сергеев

Строю бизнес и делаю креатив. Поэтому мои ролики попадают в то, за что пользователь готов платить.

Десять лет я строил adtech-компании: сооснователь Platform.io и RichAds. Исследовал рынки, проектировал пользовательский путь и воронки, запускал перформанс-рекламу и продавал. Как продюсер игр придумал вселенную бойцов Ultra Boxing VR и всю линейку персонажей мобильной игры Wind-up Wars. Сейчас в NOCREW Studio снимаю AI-видео для брендов и вертикальные сериалы.

Люблю читать и писать, хорошо пишу на русском и английском. Чувствую стиль, такт и tone of voice. Понимаю, почему лонч-фильм, видео для соцсетей, история клиента и платная реклама требуют совсем разных креативных решений.

Креатив, который попадает в ценность для пользователя, для меня понятная задача, и я умею её решать. Для Ryze я уже начал: собрал исследование ценности продукта, на базе которого можно системно работать над концепциями роликов.

Удалённо из Батуми (GMT+4) · English C1, русский родной · могу начать хоть завтра

Почему я

Сверим вакансию с моим опытом

Слева то, что вы написали в вакансии. Справа то, где я это уже делал, с цифрами.

Вы ищете
Где я это делал
Вы ищетеПридумывать нестандартную рекламу и превращать её в сценарии
Где я это делалВ Telegang я сам писал хуки и собирал креативы, и клиенты получили на них 2M+ подписчиков. В RichAds написал сценарий вебинарной воронки и сам же эти вебинары вёл.
Вы ищетеЦеплять зрителя в первые секунды
Где я это делалПрогнал через Meta 150 креативов за три недели. Выжили десять, а стоимость лида упала на 38%. Как выглядит сильный хук в цифрах, я знаю по своему кабинету.
Вы ищетеРолики для платной и органической выдачи, в разных форматах
Где я это делалПлатный трафик в Meta, Google и TikTok, плюс push, popunder и native. UGC для установок приложений, в том числе для iOS-игры. Органику растил в Telegram и Discord.
Вы ищетеАнглийский, чтобы писать сценарии
Где я это делалEnglish C1. Продавал adtech в Северной Америке, Европе и Азии, по-английски писал лендинги, сценарии и письма клиентам.
Вы ищетеПортфолио и рекламу с результатами
Где я это делалВсё ниже: AI-видео, игровые миры и кейсы с цифрами.
Вы ищетеУправлять производством (это для директора)
Где я это делалЯ сооснователь 10 компаний, так что строить процессы с нуля мне привычно. Сейчас веду производство AI-видео в NOCREW Studio от сценария до финального монтажа.

Реклама

Я видел рекламу с изнанки

Обычно креативщик видит свой ролик в одном рекламном кабинете. А я строил компании, через которые шли ролики тысяч рекламодателей, и годами смотрел, что из этого приносит деньги.

Перформанс

Хук в цифрах

Хук, CTR, CPL и CAC: на этом языке я думаю о любом ролике. Однажды прогнал через Meta 150 креативов за три недели. Выжили десять, зато стоимость лида упала на 38%. В Telegang мои хуки сделали подписчика дешевле на 20%.

Бренд

Позиция, которую запоминают

В RichAds все вокруг продавали одно и то же: трафик. Мы решили продавать защиту прибыли. Я написал лендинги, сценарий вебинарной воронки и холодные письма, а вебинары вёл сам. За 16 месяцев компания выросла с нуля до $1M MRR.

Бизнес

Зачем ролик компании

Сначала я считаю юнит-экономику, потом сажусь за сценарий. За плечами 10 сооснованных компаний, $10M+ рекламного бюджета и enterprise-сделки на $50–200K. Я понимаю, что ролик должен принести бизнесу, а не только зрителю.

Ролик для Ryze должен работать дважды. Как перформанс: зацепить за две секунды и довести до клика. И как бренд: чтобы его хотелось переслать другу. Я видел обе стороны и умею делать и то, и другое.

Креатив

Миры, которые я придумал

Годами я оптимизировал чужие креативы. Но по-настоящему меня зажигает другое: придумывать свои вселенные с нуля.

Ultra Boxing VR

VR-бокс и фитнес для Meta Quest · сооснователь, продюсер, growth lead

Я придумал вселенную VR-бойцов и отвечал за визуальный стиль. Лендинг переписал так, чтобы он говорил о том, что игрок чувствует на ринге, и конверсия выросла на 25%. На демо и стримах в кадре тоже был я.

Главное правило: преувеличивать аккуратно. Ровно настолько, чтобы затянуть игрока, но не оттолкнуть.

До запуска собрали в Discord 1 000+ первых игроков. Зависимость от платного трафика снизили на 30%. Каждый месяц запускали больше десяти экспериментов с лендингами, видео и инфлюенсерами.

Промо Ultra Boxing VR

Wind-up Wars

Мобильная и VR-игра про заводные игрушки · автор и продюсер

Здесь всё моё: линейка персонажей, характер каждого и геймдизайн вокруг них. Получился готовый каст из восьми героев. Хоть сейчас запускай мини-сериал.

Правила простые: силуэт читается даже на экране телефона, у каждого героя одна яркая черта, а конфликт между ними заложен с самого начала.

Робот, персонаж Wind-up Wars
Робот
Осьминог, персонаж Wind-up Wars
Осьминог
Слон, персонаж Wind-up Wars
Слон
Машинка, персонаж Wind-up Wars
Машинка
Лягушка, персонаж Wind-up Wars
Лягушка
Клоун, персонаж Wind-up Wars
Клоун
Утка на велосипеде, персонаж Wind-up Wars
Утка на велосипеде
Горилла, персонаж Wind-up Wars
Горилла

AI-видео

AI-видео, которое я делаю сам

В этом году мы с партнёром открыли NOCREW Studio. Снимаем AI-, гибридное и игровое кино: начали с вертикальных сериалов, параллельно делаем рекламу для брендов. Черновик делает AI, но без моей правки наружу не выходит ни один кадр.

ClaudeGPT ImageNano BananaMidjourneySeedanceKlingVeoCapCut

Вертикальные пилоты

Ближе всего к сериалу

Капитан Блад

По роману Рафаэля Сабатини · приключения

Врача судят за то, что он перевязал раненого повстанца, и продают в рабство. Он сбегает и становится пиратом.

Почему это работает в 9:16. Все повороты уже есть в книге: плен, побег, корабль, дуэль. Каждая сцена заканчивается переворотом, так что листать дальше хочется само собой.

Сердце-обличитель

По рассказу Эдгара По · психологический триллер

Рассказчик клянётся, что он в своём уме, и тут же подробно объясняет, как убил старика.

Почему это работает в 9:16. Одна комната, один голос и один звук, который становится всё громче. Напряжение держится на звуке и ритме, бюджет тут почти ни при чём.

Коммерческие ролики

Сюжета нет: смотрите на картинку, движение и чистоту

Люксовые аксессуары

Промо бренда

Мужская одежда

Ролик бренда

Женская одежда

Ролик бренда

Женская одежда

Ролик бренда

Женская одежда

Ролик бренда

Коммерческая работа

Для клиента

Коммерческая работа

Для клиента

NOCREW Studio

Моушн-брендинг

Опыт

Где я этому научился

NOCREW Studio
2026 — сейчас

NOCREW Studio

Сооснователь

Нас двое: делаем MVP для SaaS, ведём платный трафик и снимаем AI-видео.

Пишу сценарии и режиссирую AI-ролики для брендов, снимаю пилоты вертикальных сериалов. Весь пайплайн от промпта до монтажа собрал сам.

Upwork
2023 — сейчас

Фриланс на Upwork

GTM и growth lead

Помогаю расти стартапам, приложениям и маркетплейсам: позиционирование, каналы, платный трафик. SaaS-клиентам снижал CAC на 20–40%.

За три недели прогнал через Meta 150 креативов, нашёл 10 победителей и снизил CPL на 38%. Снимал UGC для установок приложений, в том числе для iOS-игры.

Telegang
2024 — 2025

Telegang

Head of Growth & Strategy

Агентство, которое растит Telegram-каналы медиа и брендов. Привели клиентам 2M+ подписчиков, и больше половины из них оставались с каналом.

Креативы и хуки делал сам, форматы тестировал тоже сам. В итоге подписчик стал дешевле на 20%.

Ultra Boxing VR
2022 — 2023

Ultra Boxing VR

Сооснователь и growth lead

VR-игра про бокс и фитнес, сейчас живёт в Meta Quest. Ещё до запуска собрали в Discord 1 000+ игроков.

Придумал вселенную бойцов и вёл визуальный стиль. Переписал лендинг про ощущения игрока, и конверсия выросла на 25%. На демо и стримах сам выходил в кадр.

RichAds
2018 — 2020

RichAds

Сооснователь, директор по GTM и выручке

Рекламная сеть push, popunder и native: с одной стороны рекламодатели, с другой площадки. За 16 месяцев выросли с нуля до $1M MRR и подключили 20 000+ B2B-клиентов.

Перепозиционировал бренд вокруг защиты прибыли, написал лендинги и сценарий вебинарной воронки, сам вёл вебинары. Снимал продуктовые видео и репортажи с выставок.

Platform.io
2013 — 2018

Platform.io

Сооснователь, международный business development

White-label adtech SaaS. Выводил компанию на рынки Северной Америки и Азии, подписал 50+ партнёрств, отработал 30+ международных выставок и собрал пайплайн на $2M+.

Переводил технические спецификации на человеческий язык, понятный покупателям без технического бэкграунда. Отвечал за то, как компания выглядит и звучит на выставках.

Всего на моём счету 10 сооснованных компаний и $100M+ совокупной выручки.

Первые идеи

С чего бы я начал в Ryze

Три концепции, которые я бы протестировал в первую же неделю. Ещё 20 гипотез с обоснованием через JTBD, CJM и реальные слова пользователей лежат в моём исследовании ценности Ryze.

UGC

Маркетолог спит

Хук, 0–2 сек
3:12 ночи. На тумбочке загорается телефон: «Ryze запустил 4 новые кампании». Парень в маске для сна даже не шевелится.
Развязка
Утром коллега спрашивает, когда он успел всё перезапустить. Он зевает: «Я спал».
Сплит-скрин

Агентство против одного окна

Хук, 0–2 сек
Слева созвон агентства: девять человек, и все говорят разом. Справа одно окно Ryze. Сверху тикает таймер.
Развязка
Пока агентство согласовывает бриф, справа уже капают продажи. Финал: на стол падает счёт от агентства. «Это за прошлый месяц».
Мини-сериал, 3 эпизода

Райз

Хук, 0–2 сек
Основательница магазина кроссовок открывает ноутбук, а в её рекламном кабинете уже кто-то хозяйничает: «Ваш креатив скучный. Я поправил».
Развязка
AI-маркетолог оказывается персонажем с характером: перфекционист и немного нахал. В конце каждой серии продажи растут, а Райз клянчит новую задачу.

Почему креатив

Моя мечта — снимать кино

Больше всего меня тянет к историям. Я мечтаю снимать полнометражное кино, и реклама для меня лучшая школа на этом пути: за 15 секунд нужно зацепить, рассказать историю и заставить действовать.

Сто роликов в день и мгновенный ответ рынка в Ryze — это киношкола, где оценки ставят метрики.

Что вы получаете

Креатив, который продаёт, потому что попадает в ценность

Хороший рекламный ролик рождается на стыке бизнеса и ремесла. Я работаю на обеих сторонах.

Исследование

Сначала пользователь, потом идея

Начинаю с рынка, пользователя и его jobs to be done, а не с вдохновения. Для Ryze это уже сделано: карта ценности, JTBD, путь клиента, aha-момент и 20 гипотез роликов в исследовании.

Воронка

Ролик знает свою метрику

Понимаю, где ролик стоит в пути пользователя и что он должен сдвинуть: регистрацию, триал или оплату. Десять лет перформанс-рекламы и продаж научили мерить креатив цифрами.

Ремесло

Сценарий, тон и картинка

Пишу сценарии на английском и русском, держу tone of voice бренда и подбираю формат под задачу. AI-видео снимаю сам, поэтому знаю, что реально сделать в продакшене.

Итог для Ryze: ролики, в которых зритель узнаёт себя и видит свою выгоду. Поэтому он их досматривает и регистрируется.

Готов начать хоть завтра

Полная занятость, удалённо, в любом часовом поясе. Напишите мне, и обсудим, какие ролики снимем первыми.

picturesventures@gmail.com